超维术士第665章 鉴定菱晶
虽然是一个不甚完美的开头但也借此让安格尔对纳尔达之眼有了一个基础认识。
无论是它的鉴定机制以及算法的独特性都与安格尔此前对这个戏法的设想大相径庭。
他原本以为鉴定出来的结果肯定是唯一的没想到鉴定结果居然会出现不同的分支。
大概这也是因为他的知识面太过狭窄的原因导致最后出来的结果变数太多。
安格尔略带遗憾之色将轮回序曲收了起来。
他原本还想通过纳尔达之眼来鉴定白光子弹的作用但没想到最后出来的结果会是这样。
那五组不同的数据效果说不定最后都不是真切的答案。
想要真正去了解白光子弹的作用还是要去做进一步的实验。
不过这个实验必须圈养一个及以上的样本亡灵。
也就是说安格尔想要做这个实验的前提有两个不仅要捕捉亡灵还需要有一个能够圈禁亡灵的地方。
圈禁亡灵的地方倒是不难上次炼制的亡者教堂稍作改变就能圈禁亡灵。
但捕捉亡灵这就是一个难事了……他用亡灵序曲消灭亡灵绝对是个顶个的容易但要去捕捉它们等于说不能使用亡灵序曲那就很困难了。
单打独斗安格尔虽然不至于被亡灵打败但想要打败亡灵也不是一件容易的事。
看来不仅要炼制一个能圈禁亡灵的地方还要炼制一个能克制亡灵但不杀害它的武器。
安格尔有些苦恼的捏了捏眉心这件事暂时先推后一点再说吧目前还是以熟悉纳尔达之眼为主。
收起了轮回序曲安格尔继续在思维空间构建“服务器”。
有了第一次的成功构建第二次也顺理成章的构建了出来虽然花费的时间依旧很长但至少最后的结果是成功的。
安格尔这一次让“服务器”运算起来不再挑选地狱难度的物品开始从单一的物品鉴定起来。
譬如凡物。
安格尔发现鉴定凡物时服务器的运算量很低就算一次性鉴定十数个凡物戏法模型也没有崩溃的迹象。
不过在鉴定凡物的过程中安格尔还发现了一些奇妙的东西。
比如说凡物鉴定的大多只是其材质但如果一件凡物是让安格尔本人都惊艳的艺术品那么鉴定他时就会出现一些艺术性的鉴赏。
不过这种艺术鉴赏依旧受限于安格尔的知识底蕴。
有一些凡物以安格尔的艺术鉴赏能力都不见得能给出一个满意的鉴定结果。
安格尔也没想到在凡物的鉴定上他都能栽个跟头。
所以真正开始鉴定炼金物品时安格尔心内有点战战兢兢。
好在……安格尔连续鉴定了他的好几个炼金作品几乎都瞬间给出了正确的鉴定结果并没有什么艺术性鉴赏这让安格尔不知道该松一口气还是叹一口气。
连续鉴定了十件不入阶的炼金作品当他鉴定完戴维炼制的唐刀后思维空间里的戏法模型终于出现崩溃消散的迹象。
安格尔稍微计算了一下一个“服务器”的运算极限可以鉴定了超过30件以上的凡物以及11件不入阶的炼金作品。
安格尔也不知道这个水准算如何他想了想从手镯里拿出两本炼金手札。
一本是来自普罗米的炼金手札一本则是米多拉的炼金手札。
安格尔翻开他们的手札找到他们学习纳尔达之眼的一些记录。
普罗米的第一次鉴定只鉴定了17件凡物戏法模型便崩溃了;米多拉则鉴定了50件凡物以及7件不入阶炼金作品甚至还有1件入阶炼金作品。
从数据上来看安格尔超过了普罗米但远远的逊于米多拉。
米多拉也是第一次构建成功纳尔达之眼的戏法模型就能做到如此强大的地步……安格尔在心内感慨不愧是机械城的镇场炼金大师从一开始展露的锋芒就和普通炼金术士相差了十万八千里。
不过这个鉴定数量只是一个横向的对比真正的纵深对比安格尔还不一定能胜过普罗米。
因为他没记错的话普罗米已经将纳尔达之眼列为了巫术位上的戏法。
到时候在鉴定的时候只要有魔力服务器就会一直运转下去永远不会消散。
接下来的日子安格尔完全沉浸在了纳尔达之眼的鉴定中。
他的生活路线很单一要么鉴定要么冥想要么就加深知识底蕴。
这样三点一线的生活虽然看上去很枯燥但他每天的收获都是以道里计实实在在能看到自身的成长所以安格尔自己倒是觉得很充实。
在这段时间内安格尔不仅实验完所有的27组排列也找到了最适合他思维空间的排列方式。
这让他在构建戏法模型时最舒服速度也最快。
目前他构建一个戏法模型的时间被压缩到了一分半钟。
虽然还是很慢但靠着万象轴的帮忙在构建戏法模型的时候他从没有出过谬误可以达到100%的构建成功率。
若是换其他炼金术士估计光是构建这庞大且复杂的戏法模型失败率就会超过五成以上。
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