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联盟那年十七鸟巢夺冠天下第一第191章 来自IM的潘岩组合

于是乎当IM几人还在中路守二塔的时候切换视角一看上单狗熊已经带着他的宠物紫色天启在拆高地塔了! 等到IM这边处理完中路兵线赶去上路的时候狗熊已经拆完塔回家了水晶还被先锋撞了一头! 这时游戏才进行到19分钟狗熊已经手握三相、巨型九头蛇、亡灵者的板甲和攻速鞋甚至背包里面还多了一瓶变大药剂。

二十分钟一到LGD这边几人围绕大龙开始做文章皇子插旗子探视野的时候被锤石一击擦边Q勾到! 随后狗熊点灯笼上去抱回皇子皇子临死前还想放个大招但人还在空中就被LGD几人击杀大招终究是没落下来! 大龙刷新打野死亡者意味着什么? 不言而喻LGD这边果断开打大龙! 随后抱团压中推完中路塔和水晶再推上路水晶最后推到下路高地塔的时候第二件就出复活甲的皇子一马当先EQ二连直接大招盖了下去 也是打出了气势! 但然并卵! 双方经济和伤害差距太大最后IM这边最后除了小炮W+闪现跑掉其余人全部阵亡! 最后被LGD一波推平了主水晶! 将最终的游戏时间定格在23分42秒! 伴随着现场观众震耳欲聋的欢呼和掌声 解说娃娃也笑着大声喊道:“恭喜LGD战队赢下比赛!拿下他们夏季赛首场开门红!” 米勒也笑着接过话茬:“没错!LGD夏季赛仍然保持着他们出色的水平几乎可以说是碾压取胜!” “毕竟这把是标准的零龙塔嘛!” “的确是啊!不同于别的队伍依靠双C中后期发力的打法!LGD照样拿出蜘蛛配合上路打出优势然后辐射中下!”娃娃笑道。

米勒瞥了一眼老搭档没想到这场开赛之前这小子还是做了点功课的。

“其实为什么许多观众那么喜欢看LGD的比赛就是因为他们喜欢打架血腥度拉满上线就是干而不是天天搁那运营推塔之类的!” “呵呵这也符合拳头设计师RiotAugust的理念嘛毕竟他采访的时候就明确说过希望版本的改动能带来一些多样化的玩法而不是一成不变的运营!” 拳头就差点明牌削韩国运营打法了去年6.9版本引进元素龙的设计包括后面整出的香炉版本也是这样! 其实这种想法很正常拳头公司也是公司是公司就是要以盈利为目的设计这一款游戏的目的就是为了能让更多的人参与进来而不是某个赛区一家独大! 这样会导致观众和玩家流失的! 你韩国LCK赛区已经连续夺得4个冠军了你这种打法虽然能得冠军但却不是拳头公司想要看到的他想要的把这款游戏打造成像魔兽世界、CSgo这种可以给他带来长远收益的项目! 程阳心里跟明镜似的这才哪到哪啊!等后面出来个塔皮机制你才明白武器大师贾克斯的那句真言: 【最强的武器是什么?没错那就是补丁!!】 双方选手短暂休息时间回到后台休息。

此刻IM休息室内教练孙大勇大发雷霆几乎是差点指着几人的鼻子再骂: “上路上路被打爆中路被压成麻花打野也被人无脑入侵下路也被压在塔下!你们玩的都是什么勾八东西?” “啊!说话!都TM哑巴了?” 队员们一个个低着头大气都不敢出电子竞技就是这样 错了就要认挨打站立正! AJ实在受不了教练仿佛要吃人的目光咬了咬嘴唇率先开口:“对不起教练是我没打好前期被打野蜘蛛那两拨绕后抓懵了等级和装备差太多给滚雪球了!” “我不喜欢听到‘对不起’这三个字!!”孙大勇的声音尖锐而严厉仿佛能穿透墙壁 “我要的是解决办法是你们从这场失败里学到了什么!你前期被抓难道就没有想过对方能绕后?视野布控做了吗?对线时的警觉性呢?” “还有你们发挥出你们平时的水准了吗?” 众人又陷入一阵沉默之中... 孙大勇也意识到自己的话有点重不能在打击他们的积极性了 于是深吸一口气先努力让自己冷静下来然后走到战术板前用马克笔在上面圈圈画画: “这场比赛我们输得太难看。

从对线到团战从视野掌控到资源争夺看似没有问题却处处都是问题。

” “输比赛不可怕可怕的是不知道怎么赢回来!下把中单Athena可以选出一个游走厉害一点的英雄打野尝试去主打中下尤其是打野四神要想办法帮中让Athena游起来!辐射上下路!” “至于上路我会ban掉蜘蛛然后让打野或辅助帮你做好视野你自己要稳住!血量不佳就回城别给对面机会滚雪球就行!” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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